Python, wxPython / Boa Constructor 学习笔记 – Day 1

在GTK+, QT 和 wxWidgets 之间犹豫了挺长时间, 最后还是选择了wxWidgets(其实我只是看中了”native”控件)

现在我的软件环境是:

Windows 7 x86_64
Python 2.6.5
wxPython 2.8.10.1
Boa Constructor 0.6.1

一开始见到这IDE, 我仿佛又看到了Delphi…
点击上面板上 New => wx.App 就可以创建新的wxPython 应用程序了
(一开始我直接点了wx.Frame, 结果还花了点力气才让窗口能显示出来…)

然后新建 wxFrame, 在wx.Frame界面的时候, Editor 窗口的工具栏上会出现传说中的 Frame Designer. 就是他了!

关于Sizer:

对于以前从未用过Sizer及其类似物(VB6用数行代码实现类似功能), 起初使用Sizer我是相当的不适应.
大致摸索几次之后, 慢慢找到了规律 比如从上而下是如下结构的窗体:
工具栏
结果文本框
状态栏
这是窗口的底层结构,所以用wx.BoxSizer实现上下排列(其中工具栏需要用子Sizer)

然后把wx.FlexGridSizer填到刚建立的boxSizer1里, 主体构架就完了:)
接下来就和我熟悉的VB6一样, 一个个拖需要的控件到窗体上…

选中特定控件后,可以在左侧Inspector里打开Evts, 在左侧列表里选择事件类别, 然后双击右侧具体需要的事件. 在退出Designer的时候, 相应的Bind和函数会自动建好.

!!注意:不要在Sizer里留不存在的控件或者None控件, 否则退出Designer时会收到一条警告,并且在无更改的情况下, 程序是不能运行的.

Sizer窗口里点击相应控件, 和在窗体上直接点击, 出现在左侧Inspector里的属性是不一样的. 初次使用Sizer看到控件密密麻麻挤在一起很不爽, 可以给相应控件加上一定的Border, 并且在Flags里把wx.ALL设为True.

Flag -> wx.EXPAND设为True的时候, 会根据Sizer类型”占领”相应方向的全部空间. 比如使用BoxSizer的时候给文本框勾上wx.EXPAND, 则文本框左右范围会覆盖整个窗体. 如果希望上下也覆盖整个窗体, 可以加大Proportion属性的设置.

代码存档

一些有用的代码, 留此备忘:

简单显示一个MessageBox (类似VB6的 MsgBox)

使用简单的提示用户输入的对话框 (类似VB6的 InputBox, 不过好看一些)

Windows剪贴板操作(利用CF_UNICODETEXT解决了修改剪贴板内容时的乱码问题.与之对应的,传入字符串一定要decode到unicode)

DragDrop文件到控件里

计算MD5/SHA1/ed2k hash的代码

MediaInfo使用方法

获取文件大小

获取网页源代码

URLEncode(可以通过修改text编码来得到针对不同环境的结果)

正则表达式使用语法

普通字符串替换(比正则快)

设置默认按钮(类似VB6里的Default属性)

31 thoughts on “Python, wxPython / Boa Constructor 学习笔记 – Day 1”

  1. 你好,我的环境与你的大多一样,就是win7是个32位的,在运行boa时,最上边那栏里都是空的,在Xp下运行时里面就有东西,可以快速的建窗口文件等,请问你碰上过这种问题没有?
    请回复邮件,谢谢。

    1. 在boa根目录,找到 Palette.py,
      在大概 410行附近

      newButton = btnType(self, mID, None, wx.Point(self.posX, self.posY),
      改成
      newButton = btnType(self, mID, None, wx.Point(self.posX, 0),

      就行了

  2. 你好,我想问一下,你那个MediaInfoDll是怎么导入的,需要其它什么文件吗?

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