pybabel 不支持 PO 文件 “Language” 字段的临时解决方法

Babel 的上游似乎很不活跃, 我有根据之前一个 Pull Request 添加测试后再次提交这个更改, 但是没有得到任何回应… 因为急用, 就先采用了这个临时的方法.

如你所料, 这又是一个丑陋的 monkey-patch 😀

使用这个脚本来执行 pybabel extract, update, compile 等操作时, 如果用 -l 参数正确指定了语言, 生成的相应 .po/.mo 文件里就能保留相应的 Language 字段了.

#!/usr/bin/env python
import sys
from pkg_resources import load_entry_point

import babel.messages.catalog
_get_mime_headers = babel.messages.catalog.Catalog._get_mime_headers


def _get_mime_headers_with_language(self):
    headers = _get_mime_headers(self)
    if self.locale is not None:
        headers.append(('Language', str(self.locale)))
    return headers

babel.messages.catalog.Catalog.mime_headers = property(_get_mime_headers_with_language, babel.messages.catalog.Catalog._set_mime_headers)

if __name__ == '__main__':
    sys.exit(
        load_entry_point('Babel', 'console_scripts', 'pybabel')()
    )

解决 Debian Wheezy 使用 Nginx 1.6 官方包和 php-fpm 时返回空白页的问题

Nginx 1.6 终于迎来了 SPDY 3.1 以及其他激动人心的新特性, 然而, 如果从 Nginx 官方提供的 Debian 仓库安装 Nginx 1.6, 并配合 php-fpm 等 fastcgi 程序时, 却会遇到蛋疼的空白页问题.

之所以说这个问题蛋疼, 是因为页面上没有错误信息(完全空白), 而 Nginx 返回的状态码是 200, 就连 php-fpm 也没有写下任何日志 (这个可能是因为其他原因, 不过本猫暂时没有细查).

从故障现象上看很像是 fastcgi_params 的问题, 因为确认了 nginx 的权限等方面均无错, 而且如果按照网上说的增加 PATH_TRANSLATED 之类的变量却可以得到 “File not found.” 的返回.

最后, 本猫通过比较 Nginx 官方包和 Debian 提供的 Nginx 包中的 fastcgi_params 文件, 确认是因为 Nginx 官方包的该文件中缺少这一行导致了问题:

fastcgi_param  SCRIPT_FILENAME    $request_filename;

希望能帮到谁 🙂

让 PyMongo + MongoDB 2.6 继续支持空 $set

tl;dr 这只是一个丑陋的 monkey-patch 方法.

在 MongoDB 2.4 及以前版本中, db.foo.update({…}, {“$set”: {}}), 也即 “空 $set” 是可以正常执行的. 配合 upsert 等参数执行时可以有不同的方便用法. 但是升级到 MongoDB 2.6 以后, 由于引入了严格的参数检查, 试图进行空 $set 操作时, 会出现这样的错误:

OperationFailure: '$set' is empty. You must specify a field like so: {$mod: {: ...}}"

由于本猫不太想改依赖这个方法的代码逻辑(有点多…), 于是写了一个丑陋的 monkey patch 来 workaround 这个问题:

# Monkey patch pymongo to allow empty $set
from pymongo import collection
pymongo_collection_update = collection.Collection.update

def pymongo_collection_update_with_empty_set_support(self, spec, document, *args, **kwargs):
    if "$set" in document and document["$set"] == {}:
        document.pop("$set")
        if document == {}:
            return None
    return pymongo_collection_update(self, spec, document, *args, **kwargs)

collection.Collection.update = pymongo_collection_update_with_empty_set_support

上游 Bug Report: https://jira.mongodb.org/browse/SERVER-12266 (已经确定不会修)

让 Pipelight 用中文 Locale 运行 – 解决非中文 Locale 下 Pipelight 插件中文显示为方框问题的简单方法

如果你和我一样, 系统语言喜欢用英语等非中文语言, 但是又需要 pipelight 的插件能正常显示中文(比如 flash player + AB 站之类的), 那么这个简单的方法可以让你两者兼得!

先上效果图:
snapshot70

方法其实很简单, 只是因为 pipelight 还在开发中, 所以没看到相关的介绍哈. 以下方法是 pipelight 开发者在 irc 中告诉我的, 特此感谢~!
(如果你的 pipelight 安装的地方和我不一样, 别忘记相应修改路径哈)

1. 创建文件 /usr/local/bin/wine-pipelight-zh_cn-wrapper:

#!/bin/sh
LANG=zh_CN.utf8 /opt/wine-compholio/bin/wine "$@"

给它加上执行权限.

2. 复制 pipelight 配置文件以便编辑: (以 flash 为例)

$ cp /usr/share/pipelight/configs/pipelight-flash ~/.config/

3. 编辑 pipelight 配置文件:
找到

winePath            = /opt/wine-compholio/bin/wine

修改为:

winePath            = /usr/local/bin/wine-pipelight-zh_cn-wrapper

完成! 启动浏览器享受流畅科学的 flash 吧! (不对, flash 怎么可能科学!)

更新: 升级了 flash 再上张图, 嗯我才不是故意宣传老 K 的视频呢~
snapshot71

搜狗拼音 for Linux 新版发布

官网地址:
http://pinyin.sogou.com/linux/

本猫折腾了一下, 做了一个 PKGBUILD, Hack 了一下 curl 版本的问题, 目前自己测试可以用哈~
snapshot66

坑爹之处在于, 这次放出的版本必须用内置的 qimpanel 界面! 也就是说, 经典 UI 和 kimpanel (包括 gnome-shell 那个 kimpanel 插件之类的) 都不能用, 否则你会看到一条超坑的提示:

“请启用fcitx-qimpanel面板程序,以便更好的享受搜狗输入法!”

做好的包和完整的 src 包下载: http://pkgbuild.com/~fyan/staging/fcitx-sogoupinyin/

PKGBUILD: (偷懒的猫只做了 x86_64 的)

# Maintainer: Jove Yu <yushijun110[at]gmail.com>
# Contributor: csslayer <wengxt[at]gmail.com>

pkgname=fcitx-sogoupinyin
pkgver=1.0.0.0011
pkgrel=1
pkgdesc="Sogou Pinyin for Linux"
arch=('x86_64')
url="http://code.google.com/p/fcitx"
license=('custom')
depends=('fcitx')
source=("http://ime.sogou.com/dl/1397738329/sogou_pinyin_linux_${pkgver}_amd64.deb"
        fcitx-qimpanel
        libcurl.so.4)

if [ "${CARCH}" = "i686" ]; then
    _LIB_DIR=i386-linux-gnu
else
    _LIB_DIR=x86_64-linux-gnu
fi

package(){
  bsdtar -xf data.tar.xz -C "${pkgdir}"

  mv "$pkgdir"/usr/lib/{$_LIB_DIR/,}fcitx
  rmdir "$pkgdir/usr/lib/${_LIB_DIR}"
  
  # Workaround curl problem - install an old version and use LD_LIBRARY_PATH to use it
  mv "$pkgdir"/usr/bin/fcitx-qimpanel{,.real}
  install -Dm755 fcitx-qimpanel "$pkgdir/usr/bin/"
  install -Dm644 libcurl.so.4 "$pkgdir/usr/share/fcitx-sogoupinyin/"

  rm -r "$pkgdir"/etc/apt
  rm -r "$pkgdir"/usr/share/{keyrings,upstart}
}

sha512sums=('9ac4d67aa2dea979d39cd5d13965c5ca103a6f52b4e7db53d1d9402efec0641aaf30ebc64d99a690692d45d4b6ebb742da56cb0d175eb36d194b1d45ed11e53f'
            '4d49b346cd1fb1279865b1c6df774ad393816f709c91c80702adce6926d32a45641d26943597d152a5c7b57dd4c2e23799e005cc1d959645025218a5ce5bfd41'
            '8b64e7489443d59a6ceebc7cf66697c16826502f0bb4f64c5c1a475ffc45cf000794339d95acdada849e85bc99183112a6887525aa00a13c1234d0dc7fa676dc')

其中那个 libcurl.so.4 是从一个很老版本的 curl 包里提出来的.

workaround curl 用的那个启动脚本:
/usr/bin/fcitx-qimpanel

#!/bin/sh
LD_LIBRARY_PATH="/usr/share/fcitx-sogoupinyin:$LD_LIBRARY_PATH" /usr/bin/fcitx-qimpanel.real "$@"

使用方法:
重载 fcitx, 开启 qimpanel:

fcitx -r --enable fcitx-qimpanel

然后启动 fcitx-qimpanel:

fcitx-qimpanel

然后切换到搜狗拼音输入法, 可以开始玩了!

尝鲜: 新的网络连接管理工具 systemd-networkd

在吃掉 udev 和谋划收编 dbus 后, systemd 又将它的魔爪伸向了网络管理方面. 虽然这已经是 systemd 209 时候的旧闻, 不过因为整个功能太过不完善 (被吐槽有超多 bug, 以及各种基本功能缺失) 以及没有文档, 上游一直没有大力推广.

本文仅就最为简单普通的有线网络连接介绍 systemd-networkd 的打开方式. (wifi 呀, ppp 呀, vpn 呀之类的复杂配置现在都不支持哦) (大部分信息翻译自 ArchWiki)

先介绍一些基本的信息:

配置文件存放在 /usr/lib/systemd/network (上游提供的配置), /run/systemd/network (运行时配置), 以及 /etc/systemd/network (本地配置). 其中 /etc/systemd/network 有着最高的优先级.

有三类配置文件:

  1. .network 文件: 给匹配到的设备应用一个网络配置
  2. .netdev 文件: 给匹配到的环境创建一个虚拟的网络设备
  3. .link 文件: 当一个网络设备出现时, udev 会寻找第一个匹配到的 .link 文件.

他们都遵循一些相同的规则:

  • 如果 [Match] 部分满足了条件, 在接下来的段落中的配置会被应用
  • [Match] 部分可以接受不止一项条目. 在这种情况下, 只有当每一个条目都被满足时, 这个配置才会被启用
  • 空白的 [Match] 部分表示这个配置在任何情况下都会被应用
  • 每一项条目都是 KEY=VALUE 格式的键值对
  • 所有的配置文件会被收集并按字典序排序后再处理, 无论它们在哪个目录
  • 相同名字的配置文件会相互替代
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添加 Linux 原生游戏到 Wine Steam 里并记录游戏状态 / 让 Wine Steam 里的不同游戏用不同的语言(环境变量)运行

首先解释下这个奇怪的需求哈:

1. 添加 Linux 原生游戏到 Wine Steam 里并记录游戏状态: 可以让 Steam 好友知道自己在玩什么, 而同时又可以避免用 Wine 跑相应游戏带来的性能损失. 如果直接用 Wine 自带的 start.exe 启动 Linux 游戏, 因为 start.exe 会在启动游戏后直接退出 (/wait 参数对 Linux 进程无效), 因此游戏时 Steam 状态会显示为不在游戏中, 这样我们的目的就达不到了…

2. 让 Wine Steam 里的不同游戏用不同的语言(环境变量)运行: Wine 对 CJK 字符编码的修正是和语言(Locale)环境变量有关的, 比如 Touhou 用 ja_JP 环境跑表现一切正常, 而在 zh_CN 或者 en_US 下标题栏均是不同程度的乱码 (其它程序有更严重的问题, 包括全部字符变成问号等). 但是用 Steam 运行游戏时, 所有子进程都直接继承了运行 Steam 时的环境变量, 没有办法修改.

至于为啥不在 Linux 原生版的 Steam 里用? 嗯, 因为想要反向实现需求, 也就是让 Linux 原生版的 Steam 能跑 Wine 的 Steam only 游戏, 这件事情的难度好像不是一般的大… (DRM 什么的, 而且 Steam 是单点登录的)

看起来好像是无关的两个问题哈 <(=^_^=)> 不过呢, 本猫用了相关的方法来解决, 因此放在同一篇博客里介绍啦.

警告: 本方法各种丑陋, 要是产生不适千万不要怪我(

咳咳, 回到正题. 我的思路是使用一个文件锁:

1. Wine 启动一个 wrapper (也就是 Steam 命令行里填写相应的路径)
2. wrapper 首先创建一个临时文件, 然后把文件名传给一个 wine 外运行的脚本
3. 这个时候 wrapper 已经丢失了自己刚刚启动的脚本的运行状态, 但是可以继续通过检测文件是否存在来知道脚本是否已经退出
4. 脚本启动目标程序
5. 脚本等到程序退出再删除临时文件
6. wrapper 检测到临时文件消失后, 退出

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开源图形驱动也可以流畅 Wine “原生的” DX9!

想在 Linux 里 Wine 点什么 Direct X 游戏? 买 A 卡啦? Intel 集显啦? 用 nouveau 开源驱动啦? 哈哈哈哈哈哈哈哈(大雾

其实我们改改 Gallium3D (Mesa) 再改改 Wine 的话, Direct X 9 还是可以跑得刷刷的快的哦~! (虽然这个其实不是新闻了)

首先解释一下原理, Gallium3D 拥有一种被称为 “State Tracker” 的机制, 下面的介绍翻译自维基百科:

Gallium3D 提供了一个统一的 API, 将标准的硬件功能暴露出来, 比如现代硬件中的着色器单元. 因此, 如 OpenGL 1.x/2.x, OpenGL 3.x, OpenVG, GPGPU 平台, 或者甚至 Direct3D (存在于 Wine 兼容层中) 都将只需要一个后端 – 被称为 state tracker, 来描述 Gallium3D 的 API 调用.

至于写本文的目的呢, 除了给大家介绍这样一个好玩的功能以外, 主要是非常希望有人能参与这个项目的继续开发 (现在这个项目又快被抛弃了(没准已经被抛弃了)).

(猫比较懒, 没有制作打好 patch 并改名的 PKGBUILD, 因此…嗯)

1. 首先我们需要的 patch 们在这里: http://download.ixit.cz/d3d9/mesa-10.0-d3d-0b75a4b.patch (mesa) 和这里: http://ix.io/b0y (wine)
注意经本猫测试, mesa 10.1.0 目测和这个 patch 不能直接兼容, 所以我们用 10.0.3 的 mesa 来测试~

2. 从 ABS 里下载需要的 PKGBUILD. 如果有安装 yaourt 工具的话, 可以直接跑:

$ yaourt -G mesa lib32-mesa wine

(如果你使用的是 32 位系统, lib32-mesa 可以省去)
(如果遇到奇怪的 404 Not Found 问题, 可以去这里这里下载…)

3. 修改 mesa 的 PKGBUILD.
3.1 首先修改版本为 10.0.3, 理由之前已经解释过了.
3.2 在 source 数组中新增 mesa-10.0-d3d-0b75a4b.patch, 并相应修改 md5sums 数组. (如果你和本猫一样懒, 可以直接把 md5sums 数组的内容写成两个 ‘SKIP’)
3.3 在运行 autoreconf 前, 加入这样的语句:

patch -p1 -i "$srcdir/mesa-10.0-d3d-0b75a4b.patch"

3.4 修改编译选项, 在 “–enable-gallium-llvm \” 后面加入:

--enable-nine \

4. OK! 跑 makepkg 吧~ (如果有提示缺少依赖的话, 装上就好)

5. 依葫芦画瓢, 给 lib32-mesa 以及 wine 加上相应的补丁, 然后编译吧~ (lib32-mesa 和 mesa 需要做相同的修改哟)

6. 安装上编好的包, 重启!

7. 打开注册表编辑器 regedit, 找到 HKCU->Software->Wine->Direct3D (最后一层如果没有, 就右键创建), 然后创建一个名为 UseNative 的 DWORD 值, 值为 1. (想关掉”原生” Direct3D 支持的话, 把这个键值改为 0 即可.)

8. 打开你想测试的 wine 游戏试试吧!

PS: 本猫提供了一些编好的包可以自己用哦, 包括 mesa/lib32-mesa 10.0.3 的 patch 好的版本, 以及 wine-multimedia 改好的版本(多了一个 multimedia 补丁, 主要是 pulseaudio 支持等音频方面的修改) 地址在: http://pkgbuild.com/~fyan/staging/wine_d3d9/

补丁作者测试了 Crysis 和 Bioshock 有显著的 fps 提升, 幅度可以达到近一倍; 而本猫测试了 Skyrim, Civilization V 等游戏, 甚至能有两倍的 fps 提升哟 😛 (虽然和闭源驱动相比还是有相当差距…)

附测试结果: (我的显卡是 Nvidia 650 Ti)
游戏名/开源驱动+Wine(fps)/开源驱动+Wine+Direct3D ST(fps)/闭源驱动+Wine(fps)/开源驱动+Linux 原生版本(fps)
Skyrim/8/25/60/
Civilization V/20/40/60/
东方辉针城/60/120/60/ (嗯, 这里 Direct3D 的 ST bug 掉了, 游戏速度无比快…)
Left 4 Dead 2/25/50/60/40 (超过 Linux 原生版本了!!!)
Kerbal Space Program/10/35/60/25 (又超过 Linux 原生版本了!!!)

参考资料 (补丁作者自己写的介绍原文): http://ixit.cz/faster-wine-games-with-open-source-drivers-d3d9-aka-gallium-nine/

Pipelight – 让 Linux 原生 Chromium/Chrome 无缝支持 ActiveX 控件 (看! 网银!)

工行网银, Silverlight, 支付宝控件, 放开那个 Windows 虚拟机, 让 Wine 上吧~

无图无真相:

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2014-02-20-183809_986x553

基本的原理是, 利用 Chrome 里已有的 npactivex (ActiveX for Chrome) 扩展, 配合 pipelight 提供的 npactivex NPAPI 插件, 将 ActiveX 控件本身用 wine 执行, 并且无缝地嵌入 Chrome 网页中.

因为此功能依然在活跃开发中 (今年 FOSDEM 2014 的一个碰撞产生的火花神马的), 稳定版本的 pipelight 暂时没有加入此功能. 大家如果想尝鲜的话, 我下面介绍一下 Arch Linux 里的安装测试方法 (暂时只针对 64 位测试用户哈):

Continue reading Pipelight – 让 Linux 原生 Chromium/Chrome 无缝支持 ActiveX 控件 (看! 网银!)

来尝鲜 KDBus 吧!

虽然这玩意现在还不被认为稳定, 而且有些东西用它之后工作不正常, 但是我还是想介绍一下 - 怎么说不折腾不舒服是吧!

首先介绍下 kdbus (及相关的用户态工具), 这玩意是 Greg KH (Linux 内核稳定版本负责人, 主要负责 kdbus 部分) 和 Lennart Poettering (混乱邪恶的 Avahi, Pulseaudio, Systemd 作者, 主要负责 libsystemd-bus 部分) 等大神写的, 用来在内核态实现一个 dbus 的实现, 而用户空间的 dbus-daemon (包括 session dbus) 则交由 libsystemd-bus 来提供(兼容)接口. 下面引用的介绍来自Solidot:

kdbus支持内核消息过滤、提供了可靠的次序保证,支持传送文件描述符,它被认为比用户空间的D-Bus能提供更强的安全性和更好的性能。

不过对于咱用户来说, 关心的主要问题当然是更好的性能啦, 根据一篇 Gentoo 的如何玩 kdbus 的介绍, 咱能感觉到的变化有: dbus 本身更快了! 机器启动也更快了!

下面就是 Arch 里测试的步骤啦, 其实很简单嗯.

1. 安装 kdbus-git 和 systemd-git (都在 AUR 里)

注意如果你用的是自定义的内核, 请修改 kdbus-git 的 PKGBUILD 里对应的部分. 默认的 PKGBUILD 应该只能在不开 [testing] 的默认内核里工作.

安装完成后, 跑一次 # depmod -a 来让模块生效

2. 新建文件 /etc/modules-load.d/kdbus, 里面只写一行 kdbus 即可

2.99. 注意, 如果你之前习惯于 eth0 eth1 这样的网卡命名并且因此 mask 了 80-net-name-slot.rules, 你需要重新 mask 80-net-setup-link.rules, 否则改名又会出现... (感谢 systemd-networkd 吧)

3. 重启!

我这里测试的结果是, --system 的 dbus-daemon 还在, 而 --session 的 dbus-daemon 没有了, 一大堆 systemd-bus-proxyd 进程出现了.

最后, 记一下我测试一些软件的结果:

调用 kdbus 正常工作: Fcitx, Pidgin, Chromium, Pulseaudio, ...
在 kdbus 下无法正常工作: kwallet, akonadi, ...

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